לא היה לי רעיון לקשקוש, אז מצאתי אפליקציה חמודה שמגרילה שלוש מילים, ומה שיצא הוא Cold Destructive Toy. כדאי לכם לנסות, יש שם מילים מוצלחות!
חודש: יולי 2010
הפוסט הזה הוא תירוץ
כבר כמה חודשים שאני מחפשת נואשות סיבות לקנות לעצמי מחשב נייד, כשהאמת העגומה היא שאין לי שום צורך אמיתי בו. אני לא סטודנטית, אני לא מסתובבת בלי הפסקה בכל רחבי הארץ, אני לא כותבת למחייתי או אפילו כתחביב. באוקטובר אני טסה ללונדון לשבוע וחצי, ונתליתי בטיולון הזה כהזדמנות פז, כסיבה ההכרחית האולטימטיבית לקנות אחד. אני עכשיו לא זוכרת בדיוק מהי, אבל זה לא משנה. לונדון היתה רק תירוץ, והסיבה האמיתית שאני רוצה מחשב נייד היא כי נראה לי נורא מגניב לשבת איתו בבית קפה. אז עכשיו אני יושבת בבית קפה, וכדי להצדיק את החמוד שיושב מולי אני חייבת לכתוב משהו.
זה לא לגמרי תלוש מהמציאות, שקיומו של מכשיר כזה יגרום לי לכתוב יותר. יש משהו נוח ואינטימי במחשב קטן שבא איתך, לעומת המחשב הנייח הגדול, שמכריח אותך להתיישב מולו ולמצוא ההשראה באותו מטר רבוע קבוע. זה כמו פנקס קטן בשביל לכתוב מחשבות חולפות, לעומת מכונת כתיבה שישיבה מולה מחייבת עבודה אמיתית. עבודה אמיתית קל לדחות, בעוד שלכתוב מחשבות זה כיף. לפחות עד שגם זה יתחיל להרגיש כמו מטלה, ואז לא תהיה לי ברירה אלא לקנות אייפאד, או אם זה יקרה עוד יותר זמן מהצפוי, איזשהו מטול הולוגרמות או מכשיר מציאות מדומה. אבל זה באמת לתת לטווח תשומת הלב שלי יותר קרדיט ממה שמגיע לו.
יתרון נוסף על פני המחשב בבית הוא שהאינטרנט לא תמיד מחובר. אני יכולה רק לתאר לעצמי כמה עבודה הייתי מספיקה אם לא הייתי מחוברת לאינטרנט כל הזמן, ומעבירה בנונשלנטיות בין החלונות של פוטושופ או וורד לבין הדפדפן. (כן, אני יודעת מה הפתרון הפשוט לעניין, אבל לא נראה לי בסדר להשליך את המודם מהחלון. הוא עשוי לפגוע בכלב תועה.) הפוסט הזה, למשל, לא היה נכתב אלמלא נכנסתי לבית הקפה היחיד באזור המרכז שאין בו אינטרנט אלחוטי. זו אולי לא פנינה נדירה של כתיבה איכותית או תוכן מעניין, אבל זה עדיין ליצור משהו, לעומת להסתכל על 10 פוסטים של חתולולים שהצטברו מאז אתמול בלילה בגוגל רידר.
בין הגיגים מבוססי קפאין וחסרי משמעות, אולי מדי פעם יהיו כאלה שיהיו מעניינים גם לכתיבה וגם לקריאה, כמו מגוון ביקורות שאני מתכוונת כבר הרבה זמן לכתוב על מגוון קומיקסים, ספרים, סדרות וסרטים; או המדריך הבסיסי לאנטומיה שיושב לי חצי מוכן כבר חודשים ומחכה לטקסט (וגם לציור מחדש, למען האמת, כי מסתבר שככל שמתרגלים לצייר, קשה יותר להזכר איך עושים את זה לפי השלבים הנכונים. אם הייתי רואה את הרישומים שהכנתי למדריך הזה לא הייתי מוכנה ללמוד מעצמי שום דבר); או רשימת הדברים-שמגניבים-אותי-לפי-הא’-ב’ שערן הציע לי לכתוב. אני כמעט בטוחה שיש לי עוד דברים חכמים ועמוקים להגיד, שמול המחשב בבית לא ייכתבו בגלל יותר מדי הסחות דעת. מצחיק, שבבית קפה הומה אדם קל לי יותר להתרכז מאשר לבד בבית בשקט.
שמעו, נראה לי שבארבע הפסקאות האלה שכנעתי את עצמי לא רע למה אני צריכה מחשב נייד.
הקשקוש השבועי – 19/7
אתמול לא עלה הקשקוש השבועי, אבל זה לא כי התעצלתי. באמת שלא. זה בגלל שכבר כמה זמן אני עובדת על פרוייקט קומיקס ארוך-טווח, וגם אם הוא עדיין רחוק כמה עשרות אלפי שנים מקו הסיום, אתמול בערב הגעתי לאיזושהי נקודת ציון בדרך לשם. היא אמנם פעוטה בחשיבותה במארג הגדול של הדברים, אבל היא עדיין נקודה, וככזו ראוי להתייחס אליה. אז השבוע, במקום לקשקש קצת, אני אקשקש קצת.
חלקכם אולי זוכרים את ימיי כציירת קומיקס, בשנים העליזות של לפני-היציאה-לשוק-העבודה-של-הגדולים. ישבתי בבית של ההורים וציירתי בלי הפרעה בשעות הקטנות של הלילה, או השעות הגדולות והעצלות של הצהריים, או אפילו אלה החוורות של הבוקר, שעדיין מכוסות בקורי שינה. רק סיימתי תיכון, עוד לא התחיל הצבא, ולא היה שום דבר חשוב מלבד לשבת ולצייר קומיקס. אז הוצאנו – ערן אביאני ואני – את שתי החוברות הראשונות של ארינאה, שתמיד אזכור בחיבה. אפילו במהלך הצבא הצלחתי להמשיך לצייר, בין אם בשעת ט”ש בפסאודו קורס מפקדים, או בדירה הקטנה שדידיתי אליה בלילה אחרי יום ארוך של הדרכה. המפקדים שלי אפילו היו מבינים מספיק בשביל לפרגן לי לצאת הביתה קצת מוקדם יותר בשבוע שבו עמלנו על הצביעה של ארינאה #3 והספקנו – אחרי לילה ללא שינה – להגיע לדפוס בזמן.
…או את התקופה בויגיימס, שהתחילה בערך כשהשתחררתי מהצבא, ובמהלכה הוצאנו כ-200 סטריפים של וובקומיקס שאני עדיין חושבת שהוא מבריק, וסלחו לי על הטפיחה העצמית על השכם, וההדדית על שכמו של ערן אבירם. וי בריבוע לא היה קומיקס בק’ הקלאסיקה כמו ארינאה או דדליין, אבל כוובקומיקס הוא טמן בחובו מגוון אתגרים שונים וחדשים: הצורך להמציא בדיחה פעמיים בשבוע, למשל; או ההתמודדות עם תגובות הקוראים על כל סטריפ וסטריפ. או שני הערבים בשבוע שחזרתי מהעבודה – בתקווה כבר עם רעיון שפיתחנו במהלך היום – ומיד התחלתי לעבוד שוב.
זו היתה הסיבה שוי בריבוע הפסיק, שלא המשכנו את דדליין, ושבמשך כמה שנים כבר (זה מרגיש כמו עשר, אבל אני מניחה שמדובר בשלוש בערך) אני לא מציירת קומיקס כמעט בכלל. קומיקס זו עבודה קשה. ואחרי יום עבודה במשרד לא תמיד בא לי להתיישב מול המחשב ולחזור לעבוד, גם אם זו עבודה שאני אוהבת. אני מעדיפה לפגוש חברים לבירה, או לצאת לסרט, או ללכת למכון כושר, או סתם לשבת ולראות את הפרק האחרון של [הכנס סדרה פופולרית כלשהי]. וזה אמור להיות בסדר, אלא שאני מגדירה את עצמי כאמנית קומיקס, וכל יום שבו אני לא מציירת קומיקס – או משהו, בכלל – מרגיש לי כמו יום מבוזבז, שממלא אותי בתחושה של עצלנות, העדר-משמעות וחוסר הגשמה עצמית. האם אני יכולה עדיין להגדיר את עצמי כאמנית קומיקס? אני בכלל זוכרת איך עושים את זה? (כל זה מיום אחד שחזרתי מהעבודה וסתם העברתי את הערב בלא לעשות כלום, כן?) הייתי מצפה שעיסת התחושות האלה תגרום לי לקפוץ על הרגליים ולעשות משהו יצירתי ויצרני בכל רגע פנוי, אבל בדרך כלל היא רק מדכאת אותי עוד יותר, מה שגורם לי ליצור פחות, מה שגורם לי להרגיש יותר עלובה, וכן הלאה, במעגל קסום של נוראיות מדכאת.
לפני שישה-שבעה חודשים התחלתי לעבוד על פרוייקט עם ערן (אבירם). לא ארחיב יותר מדי לגביו, כי כאמור: עשרות אלפי שנים מקו הסיום וכן הלאה, אבל די לומר שאני מרוצה ממנו. כשהתחלנו אני לא זוכרת אם הייתי אופטימית, כדרכם של אנשים שמתחילים בדרך חדשה, או פסימית, כדרכם של אנשים שמכירים את מוסר העבודה שלי. כך או כך, בהתחלה ההתקדמות היתה איטית עד דמעות ולוותה בכל אותן תחושות שהזכרתי קודם, אבל כל צעד מוצלח – גם אם קטן – הביא איתו תחושת סיפוק והזרים אנרגיות לטובת הצעד הבא. ירידה לארבעה ימי עבודה בשבוע והקדשת האחרון לפרוייקט היתה צעד מבורך בפני עצמה, בזכות תוספת הזמן כמובן, אבל גם בשביל הההרגשה שהנה, אני מפנה זמן במיוחד בשביל זה, כי זה חשוב. עם הזמן הצלחתי לשמור על ריכוז, לגשת לעבודה בהנאה ולא מתוך כורח. חזרתי לשבת ולצייר עד השעות הקטנות של הלילה.
ציון הדרך של אתמול הוא באמת קטן לעומת העבודה שעוד נותרה, אז אולי ההשתפכות הזו קצת מקדימה את זמנה. אבל הגעתי אליו, ובמקום להרגיש מותשת ומשועממת מהפרוייקט, כמו שחששתי שיקרה, אני רק נלהבת יותר לגביו כל הזמן. אי אפשר לדעת אם ארגיש אותו הדבר כשיגיע ציון הדרך הבא, אבל עכשיו אני יכולה להגיד בבטחון שאני אופטימית. לא, לא רק אופטימית. אני אמנית קומיקס.
אביב
קשקושון יום ראשון 11/7
ילדת מאוורר
אני אביב, ואני פאנגירל.
כמעט בכל סרט, סדרה, קומיקס או ספר, אני מצליחה למצוא דמות גברית אחת שאם היתה אמיתית, לא הייתי מתנגדת…ובכן, להזמין אותה אליי לקפה. ההתאהבויות האלה בדמויות פיקטיביות באות והולכות בגלים, ואני בטוחה שלסטטוס חיי האהבה שלי (בעולם האמיתי) יש קשר לזה, אבל לא הייתי רוצה לגעת בנושא עם מקל של מטר וחצי בלי ספה נוחה ואיש מקצוע.
בכל מקרה, בתקופה האחרונה מסתמן גל די גבוה של פאנגירליזם, עד שהוא חייב להתבטא באופן כזה או אחר. לשמחתי הרבה, אתרים כמו דויאנט-ארט מרכזים אחוזי אוכלוסיה גבוהים של פאנגירלז אחרות, שתרמו לעולם את קונספט הממים ב-DA. מם (meme), מונח שהמציא הביולוג ריצ’רד דוקינס, הוא איזשהו רעיון ש”משכפל” את עצמו בין אנשים, בין אם בכתיבה, בדיבור או כמובן דרך האינטרנט (meme על משקל gene, שעושה בעצם את אותו הדבר רק באופן ביולוגי יותר). בדויאנט ארט, הכוונה לתבניות מוכנות מראש שמזמינות את האמן לצייר לפי “הוראות”. לדוגמה: “צייר למעלה את הדמות החביבה עליך. עכשיו צייר אותה על חוף הים האהא! עכשיו צייר אותה בבגדי נשים חחחחחח!!” וכן הלאה. קוראים להן ממים בגלל שברגע שמישהו יצר אחת מוצלחת, היא משתכפלת בלי הכרה וכולם משתמשים בה.
אז בשיאה של הפאזה, החלטתי לקחת מם אחד שנראה לי בסיסי ונחמד ולעשות איתו משהו. לא טרחתי להשתמש בתבנית ה-PSD עצמה שיוצר המם מציע, אבל הדבר היחיד שחסר פה מהמקור הוא כותרת שאומרת “האם אתם יכולים לנחש מי הדמויות החביבות עליי?”. אז הנה עשרה עלמי חמודות שלכדו את לבי בשלשלאות רומנטיקה פיקטיבית. נחשו את כל העשרה ותזכו במלאי אגוזים לשנה נוספת!
וכמובן, מי הדמויות החביבות עליכם? אולי פספסתי מישהו איכותי לרשימה.
קשקושון יום ראשון באיחורון 5/7 + WoW!
כן, אין ספק שהחל משלוש מילים מתחרזות זה כבר ממש מחליא.
הציור של היום, שהיה אמור להיות של אתמול, צויר בכלל בשבוע שעבר בהשראת קומיקס שקניתי לפני שבועיים – World of Warcraft, שהיה אחת החוויות הנהדרות שהיו לי מקומיקס בזמן האחרון. העלילה היתה פשוטה, הדמויות היו רדודות כמו בריכת ילדים וקונפליקטים נפתרו ביחס הפוך למורכבותם: קרב-נסיון בין גלדיאטורים: חמישה עמודים; המלחמה על נשמתו המיוסרת של דרואיד שבור-לב: שני פאנלים.
ועם כל זאת, כל עמוד היה עמוס ב-AWESOME ב-Awe הידיעה. הכל היה כיף כל כך, עם אקשן ברמה עולמית ודינמיות דרמטית קיצונית בהבעות פנים, תנועות גוף, הצבות, קומפוזיציה ואפקטים. זו בדיוק הסיבה שהתחלתי לצייר קומיקס: הפאן הטהור הזה, שלא מנסה להעביר מסרים, להתחכם או להוציא את הקורא עם חוויה רגשית מטלטלת. בחיאת. לפעמים כל מה שצריך זה שלושה לוחמים [נאים] vs. העולם.
אולי אני משוחדת בתור ציירת, אבל לדעתי בקומיקס מהסוג הזה האמנות משחקת תפקיד משמעותי יותר מהכתיבה. גם יכולות הסטוריטלינג וגם הסגנון של המאייר צריכים להיות מתאימים לז’אנר ולהביא אותו למיצוי, והאינקר והצובע צריכים לחזק את העבודה שלו, ולודו לולאבי, הצייר של וורקראפט, כאילו נולד בשביל לצייר את הקומיקס הזה. הסגנון שלו הוא שילוב בין קומיקס אמריקאי למנגה יפנית, בדומה לג’ו מדורירה שהיה האמן הנערץ עליי בתחילת דרכי, ובהתחשב באופי העולם של וורקראפט, זה בדיוק הסגנון המתאים. אדיר מהחיים, כיפי, לא חושש להקצין ולעוות בשביל למקסם את המגניבות. באוסף הראשון (גליונות 1-7 אני חושבת) גם האינקר והצובע עושים עבודה פנטסטית, ותופסים את העולם הצבעוני והעשיר הזה בדיוק כפי שהוא אמור להראות. לצערי ממבט חטוף בגליונות הבאים נראה ששניהם הוחלפו, או שכרתו להם יד אחת, או אונה, והדיו והצבע רק מחסירים מהעבודה המצוינת של לולאבי.
בכל מקרה, לכל מי שמחפש זריקת אדרנלין שמקורה בטקסט וציורים, אני חושבת שזו יופי של בחירה. ולמי שלא, תסתפקו בקשקושון:





