הפרשי הזמן בין האותיות גדלים באופן אקספוננציאלי. בקצב הזה יהיה הרבה יותר קל למצוא דמויות ב-X, כי זה יהיה אחרי פלישת החייזרים לכדור הארץ והם בטח יגיעו עם סטנדרטי שיום חדשים ומעניינים.
S: סנואו וסנייפ
15 במאי, 2013ציורים מיום הקומיקס
5 במאי, 2013את חציו הראשון של יום שבת ערן ואני בילינו במוזיאון הקומיקס, באירוע יום הקומיקס הבינלאומי. היו שם כמה אמנים שהעבירו סדנאות, מכרו חוברות וציירו ציורים, אבל בקושי יצא לנו לדבר איתם, כי לקחנו את תפקידנו מאוד ברצינות: במשך חמש שעות לא הרמנו את הראש מהדף, וציירנו סקיצה אחר סקיצה למאות האנשים שהגיעו למוזיאון (שמעתי את המספר 1200 מושלך באוויר בשלב מסוים). בני משפחתו של ערן היו עזר שלא יסולא בפז, ועזרו לנו גם עם מכירות של ארינאה ודדליין, גם עם סידור התור של מבקשי הסקיצות, וגם הביאו כוסות קולה מבורכות.
שמעתי סיפורי אימה מהאירוע בשנים קודמות, על ילדים שצועקים ונדחפים, והורים שמתנפלים על האומן כי הוא מצייר לילד אחר במקום לילד שלהם, אז הייתי שמחה מאוד לגלות שהפעם כולם התנהגו כמו ילדים (והורים) טובים וחיכו בסבלנות לתורם, גם אם מדי פעם פלשו למרחב האישי קצת יותר ממה שהיה נוח, בשביל לראות את הציור מקרוב. לצייר בלי הפסקה במשך חמש שעות זה לא קל, על אחת כמה וכמה כשמנסים לסיים כל ציור כמה שיותר מהר – אבל עדיין שיראה טוב – ועל אחת כמה, כמה וכמה כשמסביב רעש מהדהד, קהל אדיר והודעות מנהלתיות שבוקעות מדי פעם מהרמקול ונשמעות כמו התרעות מלחמה. עם כל זאת, זה היה אתגר מעניין ודי מספק, ואפילו יצאו כמה ציורים שעשו לי חשק לצלם אותם למזכרת. בדיעבד חשבתי שהיה יכול להיות נחמד אם היו לנו צילומים של כל מה שציירנו באותו יום – ולו כדי לדעת *כמה* ציורים עפו לנו מתחת לידיים, אבל רובו עבר בסחרור ולא חשבנו אפילו על תיעוד לעתיד; מי ידע אם בכלל נצא משם בחיים?
הצילומים לא משהו, אבל אין מה לעשות, כשמצלמים באזורי מלחמה צריך לעשות פשרות.
אביב
תזכורת: מחר במוזיאון הקומיקס
3 במאי, 2013להזכירכם, ערן ואני נהיה מחר (4/5) במוזיאון הקומיקס מ-10:00 עד 15:00, עם הזדמנות אחרונה לקנות את האוגדן של ארינאה במחיר מוזל, וסקיצות של הדמות החביבה עליכם. בואו מוכנים עם רעיונות!
הרפתקאות משחקי הרעב זכה ב-Webby!
1 במאי, 2013
הרפתקאות משחקי הרעב, משחק הפייסבוק (שמבוסס על הסרט שמבוסס על הספר) של חברת פנטקטיקס הישראלית, זכה בפרס Webby!
ה-Webby הוא פרס שנתי נחשב למצוינות באינטרנט, כולל אתרים, פרסום אינטראקטיבי, סרטים מקוונים ותוכן למובייל. הרפתקאות משחקי הרעב התמודד בקטגוריית המשחקים החברתיים לטאבלט ולמכשירי מובייל, וזכה גם בפרס הרשמי וגם בפרס בחירת הקהל!
הרבה אנשים מוכשרים עובדים על המשחק הזה, חלקם אמנים ברחבי העולם שאני מכירה רק דרך הארט המגניב שלהם במשחק, וחלקם חברים טובים כאן ובניו יורק, ועל המאמץ של כולם (ובכן, מותר לי לומר כולנו, נכון?..) אני חושבת שהפרס לגמרי הולם.
אני מקווה שבקרוב אקבל אישר להראות עוד קצת מהדמויות שאיירתי למשחק, ובינתיים אם עדיין לא יצא לכם לנסות את המשחק, אפשר למצוא אותו כאן בגרסת פייסבוק או למכשירי מובייל.
רוצים ציורים?
26 באפריל, 2013
יום ההולדת שלי מתקרב, ומכיוון שאני כזו נשמה נדיבה, אני מחלקת לכם מתנות! אם אתם חושקים בציור מקורי של הדמות החביבה עליכם, בשבוע הקרוב יש שתי דרכים שתוכלו לזכות באחד:
1. יום הקומיקס חינם
מוזיאון הקומיקס בחולון חוגג את Free Comic Book Day ביום שבת הבא (4/5). לפי עמוד האירוע הלקוני משהו באתר המוזיאון, צפויות פעילויות עם יוצרי קומיקס ומדריכי המוזיאון, חוברות במחירים מיוחדים ועוד. ערן ואני נהיה שם עם האוגדן של ארינאה, ונצייר לכל מבקר ציור זריז של הדמות החביבה עליו. אני אומרת זריז, כי לפי מה ששמעתי משנים קודמות האירוע עמוס במבקרים, ואם מקדישים יותר מדי זמן לכל אחד היקום קורס לתוך עצמו או משהו כזה. אז תבואו מוכנים! זו גם ההזדמנות האחרונה בזמן הקרוב לקנות את האוגדן של ארינאה ישירות מאתנו במחיר מיוחד (65 ש"ח) לעומת 75 ש"ח שהוא צפוי לעלות בחנויות.
2. הרועה האחרון
כבר הזכרתי את קמפיין המימון לסרט הפנטזיה הישראלי "הרועה האחרון". בזמן שעבר מהפוסט ההוא החבר'ה הספיקו לשלש את סכום היעד שלהם, ואחרי שקיבלו כתבה בויינט השבוע, בטח כבר יותר מזה. הצטרפתי לשבוע האחרון של מאמצי המימון עם תמורה למשקיעים 250 ש"ח: ציור של דמות לבחירתכם בעפרון או דיו ממוחשב. זה כמובן יהיה מושקע ומפורט יותר מהסקיצות המהירות שאנחנו מציירים בכנסים, ונשארו רק עוד 2 הזדמנויות כאלה, אז אם יש איזו דמות שתמיד רציתם לראות מצוירת, זה בונוס הולם לתמיכה – השווה בפני עצמה! – בפרוייקט קולנוע ישראלי. הקמפיין מסתיים ב-4/5, אז מהרו להשקיע!
ל"ג בעומר לוהט,
אביב
מקסימיליאן בנג'מין פנברוק
23 באפריל, 2013קיבלתי את ביושוק אינפיניט כמתנת יום הולדת מוקדמת, וכדי שלא ארגיש שאני "סתם" משחקת, הבטחתי לעצמי שאנצל את המשחק כהשראה לציור. מסתבר שעם ביושוק אינפיניט זו אפילו לא החלטה שצריך לעשות באופן מודע, כי הוא כל כך מעניין ויזואלית וסיפורית שלא יכלתי אלא לצייר משהו סטימפאנקי מגניב בתגובה.
זה מקסימילין בנג'מין פנברוק, שאת סיפור הרקע המלא שלו עוד לא דמיינתי, אבל אני כמעט בטוחה שהתכונות המשחקיות הבולטות שלו הן כריזמה ואינטליגנציה. יש לי כבר רעיונות לשאר החבורה, אז נקווה שההשראה והחשק ישארו.
ותשחקו ביושוק אינפיניט, הוא מוצלח מאוד!
כלבספה
18 באפריל, 2013אמרתי שאראה מה שיצא. הנה מה שיצא. מסתבר שזה הרבה יותר מורכב להרכיב כלב על וספה על כלב משחשבתי.
קשקושים של חודשים
15 באפריל, 2013אחת הבעיות בעבודה כפרילנסרית הוא שאני מאוד מתקשה להקדיש זמן לעבוד על דברים משלי. כשיש לי את האנרגיה לשבת לצייר, אני בדרך כלל אקרוס לכיוון אחת מהמשימות שמחכות בעבודה במקום להתחיל משהו אישי, גם כי זה דורש פחות השראה לענות על דרישה של לקוח מאשר ליצור משהו מאפס, וגם כי, ובכן, שעה של עבודה ללקוח היא שעה שאני מקבלת עליה כסף.
מה שכן יוצא לי לעשות זה לקשקש דברים קטנים, בין אם בשביל לעשות לפחות *משהו*, או מתוך תקווה שהם יתפתחו למשהו גמור יום אחד. הנה כמה מהקשקושים האלה שהצטברו אצלי בחודשים האחרונים.
התחלות
משחקים הם מקור השראה מדהים. נכון, גם בסרטים יש ארט מעורר השראה, וגם בספרים יש תיאורים שגורמים לך לרצות לחטוף עפרון ולצייר, אבל במשחקים – ובמשחקי תפקידים שולחניים במיוחד – *אתה* הדמות; וכשציור הוא המוצא היצירתי שלך, לצייר אותה זה צעד מתבקש.
אלסה היא בטח הדמות שציירתי הכי הרבה שאינה חלק מקומיקס, וזה לא מפתיע בהתחשב באורכה של מערכת המשחק (שלוש שנים) ובאדירותה (היא היתה פאקינג אדירה). זו התחלה לאיור של אלסה כפי שהיתה בסוף המערכה, שהתחלתי לפני חודשים וחזרתי אליו השבוע, בעיקר בשביל להתעצבן עליו ולעזוב אותו לעוד כמה חודשים.
זו הראני, דמות הקאג'יט (איש חתול) ששיחקתי בסקיירים, משחק מחשב יפהפה מסדרת Elder Scrolls. אתם יכולים לראות כמה התקדמתי איתה, בעיקר בגלל שהרבה יותר כיף להלחם בדרקונים מאשר לצייר אותם בזווית מוזרה.
וזו התחלה לאיור Daily Hero נוסף. כמו בנסיון הקודם (והמוצלח יותר) של האתגר, הרעיון הוא לגלגל כמה מאפיינים באופן רנדומלי לפי טבלה שיש בעמוד הקבוצה ב-deviantArt, ולצייר את הדמות תוך 24 שעות. את טנקית האדמה הזו התחלתי לפני חודש ושבוע, אז בינתיים היא לא ממש עומדת בחוקים.
קשקושים
בשלב מסוים הבנתי שלהתחיל ציור שאפתני זה שאפתני מדי, אז פשוט ויתרתי עליהם מראש. כדי בכל זאת לצייר משהו התחלתי לקשקש דברים קטנים. זה אימון קל ליד ולראש, עשוי לצאת מזה משהו שיהיה מעניין מספיק בשביל להמשיך, וזה בעיקר נותן את התחושה שאני עושה משהו שהוא לא רק עבודה.
בשביל הנסיון הזה השתמשתי במחולל דמויות של Seventh Sanctum, שנותן תיאור דמות קצר שאפשר לקחת לכל מיני מקומות מעניינים. לקחתי אותם לשלושה מקומות מעניינים, ואז נמאס לי. יש להם מגוון מחוללים חמודים שכדאי לבדוק אם אתם לא מצליחים לחשוב על ארגון מחתרתי/שם לספינת פירטים/חיה מוטנטית מרושעת למשחק, הסיפור או הציור שלכם. שחררו את האופוסומים האנדרואידים הפסיכופתיים הסופר-אינטליגנטיים שיורקים חצי רעל!
זה עמוד שמילאתי בשניים-שלושה סבבים בשבועיים האחרונים. הוא התחיל מנסיונות ליישם עבודה עם קווי תנועה, המשיך לקצת סטימפאנק, ואז יצא משליטה.
במסגרת הלימודים עברנו בשבועות האחרונים סדנת רישום לאנימציה. מרוב השיעורים יצאתי מתוסכלת, כי כנראה שאחרי שלא נוגעים בעפרון אמיתי כל כך הרבה זמן, הוא מפסיק להקשיב לך. אבל לפחות כשעבדתי בבית, בלי רעש ואנשים וכסאות לא נוחים ותירוצים נוספים, זה יצא סביר. אלה כמה רישומים לקראת המשימה שקיבלנו הביתה: להלביש מבנה של וספה על תנועה של כלב מרוץ. אעדכן אחרי שזה יקרה.
אפרופו לימודים, הנה שני תרגילים קטנים שעשינו במסגרת קורס אנימציה קלאסית. האחד הוא נסיון לתת אופי ומטרה לכדור ללא מאפיינים ויזואלים נוספים, והשני הוא טסט לתנועה של יצור שברא עבורנו המורה המעולה דורון מאיר. זה היה החלק הכי מוצלח בקורס בינתיים: סדרת שיעורים על *איך תכל'ס עושים אנימציה קלאסית*. חבל שהיו כל כך מעט מהם.
(כדאי לראות ב-HD, כי אחרת מסתבר שלא ממש רואים כלום)
לפני שנים רבות, בגלקסיה רחוקה רחוקה, התחלנו פרוייקט קומיקס שדיברתי ארוכות אודותיו. מאז הדיבור, כואב לי לומר, לא עבדתי עליו הרבה. אבל לאחרונה התחלתי לחזור בצעדים מהוססים, והתחלתי בלהשתעשע קצת עם הדמויות, עם עמוד שלא קשור לקומיקס. (עכשיו שמתי לב שהפוסט המקושר פורסם כמעט בדיוק לפני שנתיים שלמות. גאדמיט.)
עולמות
מזל שמדי פעם יש דוכנים בכנסים, או שלא הייתי מציירת על נייר לעולם (כן, טוב, יש את הסדנה, אבל גם היא תסתיים מתישהו). בעולמות, כנס המד"ב-פנטזיה שהיה בפסח ליד הסינמטק, התמזל מזלנו לשבת ליד הדוכן הרועש ביותר בכנס, אז שקיעה בסקיצות היתה יותר מאמצעי להעברת זמן: היא היתה הכרחית להשרדות – שלי ושל שכנינו. את רוב הדמויות ציירתי להנאתי, אבל יש גם כמה שצוירו עבור אנשים שקנו את האוגדן של ארינאה, כמו ריבר (מפיירפליי), האלף ("תציירי לי דמות של אלף, אבל עם המון פרטים"), או אפי ממשחקי הרעב, שהוקדשה לירון לייפנברג מפנטקטיקס.
ערן העלה לבלוג של קומיקום סיכום של עולמות, עם כמה תמונות של תחפושות מוצלחות מהכנס.
ולסיום
זוכרים את מרתון EDF, לתרומה לעמותת Child's Play? אז אחד הפרסים היה ציור לפי הזמנה, שצויר עבור איתי גרייף, כמתנה לחברה שלו. יצא לי לקבל כמה וכמה תיאורים לציורים לפי הזמנה, זה בהחלט היה אחד המפתיעים.
זהו, זה בערך כל מה שעשיתי בתחום הציור בחודשים האחרונים, מלבד דברים שקשורים לעבודה, שאני מקווה שאוכל להראות יום אחד; אולי ב-2036, עם איך שדברים מתקדמים.
שאלה לפרילנסרים בקהל: האם גם אתם חווים קשיים כאלה להתעסק בדברים אישיים? אשמח לשמוע את הדרכים שמצאתם להתעלות מעל העצלות והתשישות האמנותית, או סתם לחלוק בתסכול.
אביב
הרועה האחרון – סרט פנטזיה ישראלי
5 באפריל, 2013שמעתי סיפורי אגדות על בלוגרים שמקבלים גאדג'טים, בגדים, משחקי משחב ועוד הפתעות, כדי שיכתבו ביקורת חיובית ואוהדת על המוצר בבלוג המצליח שלהם. כגילוי נאות, אציין שבתמורה לפוסט הזה הובטחה לי ארוחת ערב, אבל קחו את מילתי כציירת קומיקס (היא בדרך כלל באה בתוך בלון): הייתי כותבת את הדברים באותו טון חיובי ואוהד גם ללא ההבטחה. למעשה היא שימשה לי בעיקר כתזכורת שיש לי בלוג ואפשר לכתוב בו דברים שיגיעו לקוראים שאינם בהכרח חברי פייסבוק שלי. כפי שמעיד קצב העדכונים כאן לאחרונה, אני נוטה לשכוח את זה.
הרועה האחרון הוא סרט מסע פנטזיה ישראלי מאת חבורת יוצרים שעשו כמה דברים מאוד מוצלחים, ועכשיו רוצים לעשות אחד מוצלח יותר וארוך יותר, מה שמצריך כסף. כמו רבים וטובים (וחסרי גוף מממן מסיבי) אחרים, הם מנצלים את טרנד ה-Crowd funding ופונים לקהל שיתרום לפי ראות עיניו, כשתרומות גבוהות יותר מבטיחות גם בונוסים מגניבים למדי. החדשות הטובות הן שהם הגיעו ל-10,000 ש"ח, המינימום שקיוו לגייס, תוך כ-48 שעות, אז הסרט בוודאות יצא לפועל. החדשות היותר טובות הן שהם הגיעו כמעט ל-20,000 ש"ח, להגדרתם הסכום שהם "באמת צריכים כדי לעשות את הסרט כמו שצריך". והחדשות העוד-יותר טובות הן שיש עוד כחודש לתרומות, ומעכשיו כל שקל נוסף רק ישפר וישדרג את התוצאה הסופית: איכות צילום וסאונד גבוהה יותר, אפקטים יותר מוצלחים, השקעה בתלבושות, אביזרים ולוקיישנים; כל הדברים הקטנים שלקוחים סרט מוצלח ושמים לו דובדבן למעלה (אני לא כל כך מתמצאת בקולנוע, אולי זו לא המטפורה המדויקת).
תוכן איכותי – ובמיוחד מקומי – הוא משהו שראוי להשקיע בו כסף, ועל אחת כמה וכמה כשההשקעה היא זו שתקבע האם התוכן יופק ובאיזו איכות. ערן הסביר את כל זה בעזרת לוגיקה, אז אם אתם צריכים עוד שכנוע, קראו מה שיש לו לומר. אחר-כך חזרו לעמוד הקמפיין של הרועה האחרון במימונה, ותרמו כראות עיניכם. כל פני – או כל 20 ש"ח, במקרה הזה – עוזר.
ליצירה ישראלית משגשגת,
וסוף שבוע מצוין,
אביב
R: ראש ורמפלסטילטסקין
30 במרץ, 2013אני מאמינה ששברתי שיא נוסף בזמן שעובר בין אות לאות. זה ודאי כי אני מרגישה שהסוף מתקרב, וקשה לי כל כך להפרד מהפרוייקט!
הפעם ב-R, דוקטור ראש (Rush) ורמפלסטילטסקין (Rumplestiltskin), הידוע במחוזותינו גם כעוץ לי גוץ לי. לא מזהים את הדמויות? השתמשו ביכולות הגוגל שלכם ובדקו! רמז: ברגע שתמצאו אחד מהם, יהיה קל מאוד למצוא את השני.
English






























