קשקוש, המלצה ותזכורת

31 באוגוסט, 2012

קשקוש

אחרי חודשים של התעלמות, סוף סוף נתתי הזדמנות למברשות בפוטושופ שמגיעות עם תגובה טבעית לזווית הוואקום, ואפילו מדווחות עליה בחלון קטן שמראה את נטיית העט ואיך זה משפיע כביכול על סיבי המברשת שהוא מדמה. את החלון אני סוגרת מיד כי הוא משגע את העיניים בשלב מסוים, אבל המברשות שמדמות עפרון התחבבו עליי מאוד, והפכו עבודה על סקיצות להרבה יותר כיפית וטבעית.

להדגמה, הנה אוסף רישומי ראשים מהירים: השורה העליונה היא עיצובים של דמויות מתוך סדרת הספרים The Dresden Files של ג'ים בוצ'ר, והתחתונה היא רישומים כמעט-רק-מהזכרון של כמה דמויות מסדרת הטלויזיה המשובחת של משחקי הכס. מי שמכיר את שתי היצירות, נסו לנחש מי זה מי.

Dresden Files & Game of Thrones Characters

המלצה

ידידי הטוב, הספקן נעים ההליכות והדובר המוכשר ירון אסא התחיל ערוץ וידאו ביוטיוב, שישלב מדע, דברים מעניינים מהאינטרנט ונושאים שחשובים לו אישית, בבלוג-וידאו שבועי (בתקווה) בן כחמש דקות: בקירוב גס. בינתיים עלה רק פרק אחד, אבל הוא מוצלח מספיק בעיניי בשביל להמליץ כבר על הערוץ.

תזכורת

מחר בצהריים מתחיל מרתון Earth Defense Force למען תרומות לעמותת Child's Play שהזכרתי לפני שני פוסטים. בקצרה, למי שלא לוחץ על לינקים עד שאומרים לו מה יש בהם: מרתון של 24 שעות בו גיימרים ישחקו במשחקי וידאו לייב מול מצלמת רשת, יענו לאתגרים מהקהל ויציעו פרסים בהגרלות ובמכירות פומביות, כשכל ההכנסות הן תרומה לעמותה שדואגת למשחקים וצעצועים לילדים בבתי חולים ברחבי העולם.

ושיהיה סופ"ש נעים!
אביב

FacebookGoogle BookmarksGoogle GmailTwitterשתף / שמור

G: גאנש, גיזמו וגודזילה

26 באוגוסט, 2012

היו כל כך הרבה הצעות טובות ב-G: אני תמיד שמחה לצייר את גמביט, גלאדוס היא דמות פנטסטית, מפגש בין גאנדי לגוקו יכול להיות אפי והשילוב של גנדלף, גלנדה וגראני וות'רווקס הוא אחד שיכולים להכתב עליו ספרים. או לפחות מחזות זמר איזוטריים.

אבל באודישנים המטפוריים שקרו אצלי בראש כשבחנתי את רשימת כל הדמויות, שלושת אלה באו עם הרעיון הכי מעניין, ועם ביצוע דרמטי ומשכנע. לא יכולתי לוותר.

ABCharacters: G for Ganesh, Gizmo and Godzilla

האותיות הקודמות

בעוד שב-G צצו לי מיד הרבה דמויות, H מרגישה לי שוממת יותר. אנא, רעננו את זכרוני בדמויות שאינן חלק מהקאסט של הארי פוטר (not that there's anything wrong with it).

אביב

מרתון Earth Defense Force – בשביל הילדים!

24 באוגוסט, 2012

מרתון Earth Defense Force

השנה נערך בפעם הראשונה בארץ מרתון התרמה לעמותת Child's Play, שהוקמה ב-2003 ע"י גיימרים (יוצרי הוובקומיקס Penny Arcade) במטרה לשפר את חייהם של ילדים בבתי חולים ברחבי העולם עם משחקים וצעצועים.

במהלך המרתון ישחקו שישה גיימרים במשך 24 שעות רצופות במשחק הוידאו Earth Defense Force 2017 ומשחק ההמשך שלו, Earth Defense Force: Insect Armageddon. לאורך המרתון כולו – שיועבר בשידור חי באינטרנט ובמהלכו יוכלו הצופים לתרום למען צעצועים ומשחקים לילדים מאושפזים ברחבי העולם – הצופים יוכלו ליצור קשר עם השחקנים, להטיל עליהם אתגרים שונים ומשונים וכן להשתתף בהגרלות ומכירות פומביות של פרסים, כשכל הרווחים הולכים ל-Child's Play. למיטב הבנתי כיום אין בתי חולים בארץ שעובדים עם העמותה, אבל אולי אם המרתון יעשה מספיק רעש ויגייס מספיק כסף, יתחילו להפתח דלתות.

לבקשת המארגנים תרמתי גם אני כמה פרסים: הדפסות בגודל A4 של כמה איורים שהופיעו בבלוג, ופוסטר גדול של כל פרוייקט הא'-ב', שהבטחתי כבר הרבה זמן להכין ומזל שיש הזדמנויות שמכריחות אותי לעשות דברים.

המרתון יתחיל ב-12 בצהריים ביום שישי ה-31 באוגוסט, וימשך עד צהרי יום שבת ה-1 בספטמבר. דרך נאה להתחיל את שנת הלימודים, ולעזור קצת לילדים שנבצר מהם לעשות זאת. אפשר ללמוד עוד פרטים (ובעוד שבוע גם לצפות במרתון לייב) באתר: http://www.edfmarathon.com. עדכונים אפשר למצוא גם בטוויטר ובפייסבוק, וכדי שלא תשכחו, יש גם אירוע פייסבוק שיזכיר לכם.

הנה עוד קצת על המרתון בחדר 404 ובמאבד תמלילים.

אז קפצו לשם עוד שבוע, צפו בגיימרים עושים דברים מצחיקים, ואולי תתרמו איזה דולר או עשרה בשביל לשמח ילדים.

אביב

F: פרודו ופאלקור

20 באוגוסט, 2012

אחרי המתנה ארוכה שמקורה בהרבה עבודה, אירועי משפחה וחברים, ימי מחלה ובואו נודה בזה – עצלות, פיינאלי F. מישהו הציע את פזיק לפני ימים ספורים, והרעיון לתת לפרודו לנסות להלחם בענק היה די קוסם, אבל בסופו של דבר דרקון המזל הפרוותי לקח. פאלקור מצויר חצי מהזכרון וחצי מרפרנסים, אחרי שניסיתי לצייר "דרקון שנראה כמו כלב" ויצא לי שילוב של סימבה וסטיץ', והחלטתי בכל זאת להציץ ולבדוק איך הוא נראה.

כרגיל, מצויר באייפד עם אפליקציית Procreate וסטילוס של וואקום, עם תוספת טקסטורה עדינה בפוטושופ.

ABCharacters: F for Frodo and Falcor

האותיות הקודמות

הצעות לדמויות ב-G יתקבלו בברכה, בעיקר כי אני מצליחה לחשוב כמעט רק על דמויות משר הטבעות, ושתי האותיות האחרונות די מיצו את העניין.

אביב

E: אלרונד ואדוארד

3 באוגוסט, 2012

אז היה איזה שלב שם שהייתי צריכה להחליט אם לצייר את אדוארד מהמספריים, או את אדוארד מהנצנצים. אני מרגישה שעשיתי את הבחירה הנכונה.

ABCharacters: E for Elrond and Edward

האותיות הקודמות

אגב, בנושא שונה לחלוטין: השבוע התחיל אוגוסט, מה שאומר שכל מי שרצה לארגן אירוע בקיץ, עושה את זה עכשיו.

ביום שני בערב ירון אסא מרצה על ציות וקונפורמיות ב"ספקנים בפאב". שמעתי שההרצאה הזו מצוינת ואני שמחה שיצא לי סוף סוף לבוא לשמוע אותה, ברדיו E.P.G.B ברוטשילד ב-20:00.

ביום רביעי מתחיל פסטיבל אנימיקס, הפסטיבל השנתי לקומיקס, אנימציה וקריקטורה, בסינמטק תל-אביב. למידע, לו"ז, רכישת כרטיסים ועוד – גשו לאתר הפסטיבל.

ואם אתם כבר בתל-אביב, ביום חמישי מתקיים דרקוניקון – כנס המשחקים של הקיץ. גלו איפה, מה יהיה שם ואיך נרשמים באתר הכנס.

אביב

D: דולף ו-Death

26 ביולי, 2012

היו הרבה הצעות מצוינות ל-D, ועוד המון שעלו כשחשבתי מה אני רוצה לצייר: דנבר הדינוזאור האחרון (שמסתבר שהוא כזה), דוקטורים למיניהם (שהסכמתי לשקול אותם רק אם קוראים להם "דוקטור" או ששמם האמיתי מתחיל בד'), דון דרייפר, דראקו מלפוי, דרטאניאן, דרדוויל, דניאל ג'קסון, דארווין, דורותי…ואז קלטתי שאני יכולה לצייר את כל הדמויות הראשיות מסדרת Sandman של ניל גיימן והופתעתי שאף אחד לא העלה את זה. אבל האמת היא שאני לא חובבת כל כך גדולה של הקומיקס הזה – תגובות נזעמות אחרי הצפצוף בבקשה – ועד כמה ש-Death של גיימן חמודה, יש מוות שאני אוהבת הרבה יותר. ודולף? דולף הוא הצדק.

ABCharacters: D for Dolf and Death

האותיות הקודמות

אביב

C: סייקלופס וצ'יקוריטה

19 ביולי, 2012

בלבזאור אולי נפל בסיבוב הקודם, אבל על צ'יקוריטה לא יכולתי לוותר. הפעם שוב החלפתי טכניקה וניסיתי משהו שאני לא עושה בד"כ: להתחיל לעבוד בכתמי צבע ישירות מעל הסקיצה הראשונית. התנסויות כאלה זה בדיוק מסוג הדברים שהאתגרים השבועיים (והעבודה על האייפד) נועדו עבורם מבחינתי, כי כשאני מתחילה ציור "רציני" אישי או לעבודה, רוב הסיכויים שאדבוק לתהליכי עבודה שאני מכירה ולא אסתכן בבזבוז זמן על ניסויים.

ABCharacters: C for Cyclops and Chikorita

האותיות הקודמות

אביב

אגדה אמיצה

14 ביולי, 2012

עריכה: הוספתי עוד לינק רלוונטי למטה, וקצת הסבר על תהליך המחשבה לבקשתו של אריאל

לכבוד יציאתו לאקרנים של "אמיצה", המכללה הישראלית לאנימציה ערכה תחרות איור בשילוב עם פיקסאר. התחרות, "אגדה אמיצה", דרשה ממאיירים לשלב שלושה אלמנטים בציור: דמויות מסרט של פיקסאר, אגדה, וארץ זרה כלשהי. ביום שישי האחרון הוכרזו הזוכים על-פי שיפוטו של צוות שופטים מרשים (שכלל בין השאר את אנדרו גורדון, אנימטור בכיר בפיקסאר שלקח חלק בכל הסרטים מהשנים האחרונות), והציור שהגשתי זכה במקום ראשון!

אגדה אמיצה - עולם חדש

זה כבוד גדול לעבור בהצלחה תחת עינם הבוחנת של אנשים מפיקסאר ומצמרת האנימציה בארץ, והפרסים הם בונוס אדיר, ביניהם ספר האמנות היפהפה של אמיצה, והדפס אבן מקורי וחתום ע"י סטיב פילצ'ר, המעצב הראשי של הסרט. זה מסוג הדברים שצריך למסגר, אחרת מריירים עליהם ללא שליטה, ונהרס. חבל.

אגדה אמיצה - פרסים

שמרתי כמה צעדים מתהליך העבודה על הציור, שבטח יהיה די מוכר למי שעוקב אחרי הבלוג.

הרעיון

התחלתי מהדרישה השלישית בתחרות: בחירה של ארץ זרה כלשהי כמיקום הסצנה. מאצ'ו פיצ'ו היתה לי בראש, כנראה מאיזשהו חיפוש תמונות שעשיתי לאחרונה, ואז ניסיתי לחשוב איזו התרחשות יכולה להתאים שם, שתתן את הכבוד הראוי לנוף המרהיב הזה. זווית אוירית היתה קלאסית, ומה יותר אוירי מהשטיח המעופף של אלאדין?

בתור אלאדין ויסמין רציתי בהתחלה לקחת את מר וגברת אינקרדיבל, מהסרט האהוב עליי של פיקסאר, אבל היה בהם משהו שלא התאים לי לאופי הדמויות: בוב קצת מסיבי מדי לעומת אלאדין הצעיר והגמיש, והלן היא לא בדיוק נסיכה הרפתקנית שרוצה לראות עולם. שתי דמויות סוג-של-אנושיות אחרות של פיקסאר – וודי וג'סי – הסתדרו יותר טוב, וכבונוס, באז לייטייר כאילו נוצר להתחפש לג'יני.

נתתי לרקע המסו-אמריקאי להשפיע גם על העיצוב האופנתי של הדמויות, והמבנה הפלסטיקי המורכב של באז הפך (לפחות אצלי בראש אם לא בתוצאה הסופית) למן רובוט אבן חצי מכני חצי קסום של בני האינקה. סלינקי התווסף אחרון, כשהרגשתי שהציור צריך איזושהי הפוגה קומית קטנה, לא משהו שישר קופץ לעין, אלא סוג של הפתעה אחרי שממצים את הנושא העיקרי.

0. רפרנסים

איסוף תמונות עזר עבור כל האלמנטים בציור: מאצ'ו-פיצ'ו, דמויות פיקסאר הרלוונטיות, דוגמאות לתלבושות אינקה (או לפחות לקונספט המודרני הפופולרי שיש לנו לגביהן), ואפילו כמה שטיחים דרום אמריקאים. בקובץ המקורי הן לא מסודרות ככה, אלא מחולקות לפולדרים בהתאם לנושא, ופזורות באופן שיסתיר כמה שפחות מהחלק בציור שהן מתייחסות אליו, כדי שאוכל לראות גם את הרפרנס וגם לעבוד על הציור באותו זמן.

אגדה אמיצה - עולם חדש: רפרנסים

1. רישום

אני עובדת רק בפוטושופ, אבל החלק הזה דומה יחסית לעבודת עפרון (לפוטושופיסטים: מברשת קטנה עם שוליים קשים, שמשנה את שקיפותה בהתאם ללחץ של עט הוואקום). את הרקע ציירתי כמעט אחד לאחד לפי תמונת רפרנס, כי עם הריסות של בני האינקה לא מתעסקים. מתחת לדמויות היתה שכבת סקיצה מקושקשת הרבה יותר, רק כדי לסמן את המיקום שלהן, הגודל, והתנוחה הכללית.

אגדה אמיצה - עולם חדש: רישום

2. שחור-לבן

עם מברשת רכה וגדולה יותר אני מכניסה את ההצללות בציור בהתאם למקור האור. כדי לא לפגוע בשכבת הרישום, אני פותחת בשבילן שכבה חדשה ומעבירה אותה למצב Multiply, כדי שהאפורים לא יכסו את הרישום, אלא רק יכהו אותו איפה שצריך. אגב, אני כמעט תמיד עובדת על הרקע והדמויות בנפרד; ככה קל יותר להזיז, לשחק עם הצבעוניות ולעבד אותן בלי לחשוש לפגוע בשאר.

אגדה אמיצה - עולם חדש: שחור-לבן

3. צבע גס

איחדתי את שכבת הרישום ושכבת ההצללות לאחת. העברתי אותה למצב Multiply ומתחתיה פתחתי שכבה חדשה לצבע (שוב, הכל כפול: אותו תהליך לדמויות ולרקע בנפרד). כאן אני פשוט ממלאת צבע, בלי לדאוג יותר מדי לדיוק או לגוונים; רק שיהיה בסיס שעובד היטב. שכבת השחור-לבן בד"כ יורדת ל-80-90% אטימות, שלא יהיה כהה מדי.

אגדה אמיצה - עולם חדש: צבע גס

4. תיקוני צבע

בגלל ששכבת השחור-לבן יושבת ב-Multiply על הצבע, האפרוריות שלה מתפשטת בציור. בשביל לתקן את זה קצת אני משכפלת פעמיים את שכבת הצבע מעל שכבת השחור-לבן, ומשחקת איתן קצת:

אגדה אמיצה - עולם חדש: תיקוני צבע - שכבות

את הראשונה אני משנה למצב Color ומורידה את האטימות לאזור ה-30-40%. שכבה במצב Color שומרת על הניגודיות (בהיר/כהה) של כל מה שקורה תחתיה, ומשנה רק את הגוון. את השניה אני משנה למצב Overlay ומבהירה אותה (בעזרת הדיאלוגים Hue/Saturation או Brightness/Contrast), ומורידה לאזור ה-20%. עדיין לא הצלחתי להגדיר במילים מה שכבת Overlay עושה בדיוק…אבל אם משתמשים בה בצבעים בהירים זה יעיל מאוד להארת הציור, כמו עם אור שמש. מעל כל זה אני לפעמים מוסיפה שכבת Adjustment – במקרה הזה Color Balance – ומשחקת עוד קצת עם הצבעוניות. בשלב הזה הכל זה משחקים קטנים עד שזה נראה הכי טוב, לפחות באותו רגע. לפעמים אני יכולה לשחק עם הדברים האלה חצי שעה ולא להיות בטוחה אם זה נראה טוב יותר או פחות מקודם.

אגדה אמיצה - עולם חדש: תיקוני צבע

5. רינדור

אני יודעת, אני יודעת, פשוט להציג את זה כשלב הבא ולהגיד "עכשיו אני עוברת אט-אט על הכל עם מברשת רכה ומעבדת את העבודה הגסה למשהו יותר חד ומהודק" זה כמו שבוריס ולחו מסביר בספר ה"איך אני עובד" שלו: "ועכשיו אני מוסיף פרטים". לא שאני משווה את עצמי לבוריס ולחו חלילה; לי יש הרבה פחות יחסי עבודה עם גברתנים עירומים למחצה. אבל לצערי גם הפעם לא זכרתי לשמור תוך-כדי, ובכל מקרה אין כאן איזה טריק פוטושופ קסום: באמת מדובר בלעבור על כל הציור ולשייף, לחדד ולפעמים לצייר מחדש, תוך התייחסות למקור האור, לאור מוחזר מהסביבה, לחומרים השונים וכו'. את רוב העבודה אני עושה עם מברשת בעלת שוליים רכים שקל לערבב איתה את הצבעים שעל הקנבס, אבל בשביל אזורים שדורשים שוליים חדים, בד"כ פרטים קטנים ומדויקים, אני עוברת למברשת קשה יותר. אני מקווה שאזכור יום אחד להקליט תהליך עבודה באותם אמצעים חדישים של צילום מסך.

אגדה אמיצה - עולם חדש: רינדור

6. תיקונים, טקסטורות, פרטים

אחרי שהבסיס קיים ומרונדר, העבודה עוד לא נגמרה – עכשיו אני עוברת על הכל ורואה איפה צריך לתקן בקטנה. למשל: הזזתי קצת את ההר שמאחורי ג'סי, כי הרגשתי שהוא צמוד מדי למרכז המסה של הציור, ויהיה נוח יותר בעין אם הוא יתרחק שמאלה, לאזור הפתוח; הוספתי הצללות לרגלי ההר מימין, שהיה קודם שטח די גדול בהיר מדי שפגע באיזון הקומפוזיציה; ניפחתי את הזנב של באז-ג'יני למשהו ערפילי באופיו; הוספתי פיתוחים ודוגמאות על תכשיטים; חיזקתי עוד קצת את התאורה עם שכבת Overlay עדינה נוספת. בנוסף, פיזרתי טקסטורות בעיקר ברקע, וגם קצת על השטיח.

בשביל לעשות את זה אני מוצאת תמונה באיכות גבוהה של טקסטורה רלוונטית (דשא, אבן, בד וכו'; יש אתרים שמספקים קבצים באיכות גבוהה בחינם, והמשקיעים יכולים אפילו לצלם בעצמם), מניחה את התמונה מעל הציור, ומורידה לה את ה-Saturation כך שתהיה בגווני אפור בלבד. אז אני משנה את מצב השכבה ל-Overlay. אם התמונה המקורית היתה בהירה או כהה מדי היא עשויה לשנות את צבעוניות הציור, אז פותחים דיאלוג Brightness או Levels ומשחקים עם המחוונים עד שבקושי רואים הבדל בבהירות מול הציור המקורי. כדאי להוריד את האטימות ולעבד קצת את השכבה הזו כדי שתשתלב היטב בציור ולא תראה כמו הדבקה.

אגדה אמיצה - עולם חדש: פרטים

7. תיקוני צבע אחרונים

לבסוף (ואפשר לראות את זה גם קצת בשלב הקודם) אני עושה קצת תיקוני צבע על הציור כולו, כדי לאחד את הצבעוניות. שכבת Adjustment של Color Balance היא דרך די מוצלחת לעשות את זה, אבל זהירות: אפשר לבלות דקות ארוכות בלשחק עם המחוונים לכאן ולכאן, ולא לדעת מה טוב יותר.

אגדה אמיצה - עולם חדש: תיקוני צבע אחרונים

וזהו. פשוט סך הכל.

באופן משעשע, לאחרונה יצא לי לצייר ציור נוסף בתמת פיקסאר, עבור האתר עין הדג. דורון פישלר ערך שם ספיישל "גביע פיקסאר", להכתרת הסרט הטוב ביותר של האולפנים, וביקש ממני ציור שער עם כמה שיותר דמויות מהסרטים המתמודדים. את הפוסט המסכם והציור אפשר למצוא כאן.

תודה רבה למכללה לאנימציה, לפיקסאר שפרגנו לנו להשתמש בדמויות שלהם, לשופטים, ולמירית שהביאה את התחרות לתשומת לבי!

אביב

B: באפי ובאטמן

10 ביולי, 2012

ציור שני בסדרה! B for Buffy and Batman. ממש רציתי להכניס את בלבזאור לשם, אבל הוא לא כל כך התאים תמטית. גם הפעם צויר על האייפד, עם קצת תיקוני צבע וטקסטורה בפוטושופ.

ABCharacters: B for Buffy and Batman

האותיות הקודמות

מי ינצח בקרב בין באפי ובאטמן? דונו.

אביב

A: אייב ואפריל

3 ביולי, 2012

הבלוג זקוק לזריקת אדרנלין, וכרגיל הדרך היחידה שאני יודעת לעשות את זה היא עם איזה פרוייקט מבוסס א'-ב'. אני באמת צריכה למצוא גישה חדשה ליצירתיות.

הפעם ההשראה הגיעה מבלוג שמצאתי במקרה דרך לייק של חבר בפייסבוק: Alphabooks. הם התחילו במאי, וכל שבוע הם מזמינים גולשים לשלוח להם ציורים של דמויות מספרים, ששמן מתחיל באות של השבוע. אני לא קוראת מספיק  בשביל להגביל את עצמי לדמויות ספרותיות, אז הכל הולך. טלויזיה, סרטים, ספרים; אפילו דמויות היסטוריות איקוניות מספיק, כמו שאפשר לראות בציור הראשון: A for Abe and April.

ABCharacters: A for Abe and April

אה, ואני גם מתכננת לצייר אותם על האייפד, גם כדי להתאמן בזה וגם כדי לעזוב קצת את המחשב מדי פעם. למתעניינים, אני משתמשת באפליקציה בשם Procreate שעולה חמישה דולר ושווה כל אחד מהם.

אביב