ארכיון פוסטים מהקטגוריה "מדריכים ושיטות"

ציור ידיים

יום ראשון, 3 בינואר, 2010

StumbleUpon הוא כמו לפתוח אנציקלופדיה ולעלעל רנדומלית עד שנופלים על ערך מעניין – רק עבור אתרי אינטרנט. בעמוד הבית בוחרים את תחומי עניין, לוחצים Stumble, ועם כל לחיצה נוספת (על הכפתור בראש העמוד) מקבלים עוד אתר רנדומלי מהאינטרנט שנופל תחת התחומים המוגדרים.

אני מזכירה אותו כי א) אחד מהתחומים שאפשר לחפש בהם הוא Drawing, וב) כי כנראה תחת הקטגוריה הזו קיבלתי את העמוד הזה: מדריך נחמד לציור ידיים, שמתחיל מהבסיס של מבנה היד, ממשיך בהפשטה גאומטרית לצורך ציור, ועובד גם על הרבה תנוחות בסיסיות ואיך לצייר אותן נכון. מיותר לציין שמעבר ל-JPG הנחמד הזה צריך הרבה הרבה אימון, כמובן, אבל תמיד נחמד להתחיל מאיפשהו.

בראש העמוד אפשר למצוא את ה"Breadcrumbs" של העמוד הזה – השביל שמוביל מעמוד הבית אליו – ומסתבר שלינק אחד אחורה מוביל לעמוד Illustration Tutorials, עם עוד כל מיני מדריכים נחמדים, כולל אחד דומה לציור כפות רגליים, הקללה של כל צייר דמויות.

תהנו,
אה, ושנה אזרחית טובה =)

אביב

ויקינג ודרקונים

יום ראשון, 6 בדצמבר, 2009

ויקינג ודרקון – מסתבר שרק לאחד מהם יש קרניים. הנה ויקינג שציירתי לאתגר עיצוב הדמות בשודון פדודון, "ויקינג בעל ארבע זרועות", וכניסה ברגע האחרון לתחרות הבלוגית בשודי פדודי, "דרקוני השלהבת הכחולה".

ויקינג בעל ארבע זרועות - סופי
ויקינג בעל ארבע זרועות - סקיצה ויקינג בעל ארבע זרועות 2
ויקינג בעל ארבע זרועות 3 ויקינג בעל ארבע זרועות 4
ויקינג בעל ארבע זרועות 5

דרקוני השלהבת הכחולה

עבודה עם טקסטורות

יום חמישי, 15 באוקטובר, 2009

מדריך פטרי לעבודה עם טקסטורות שאלו אותי כבר כמה פעמים איך עובדים עם טקסטורות כמו שצריך. בזמן שאני משתמשת בהן רק לעתים רחוקות ובמשנה זהירות, פטרי ממש טוב בזה, כמו שאפשר לראות ב"בוגימן" שלו, והוא בדיוק העלה מדריך פנטסטי לאיך עושים את זה כמו שצריך.

מדריך פטרי לעבודה עם טקסטורות

הוא אמנם מראה את דרך העבודה שלו על אובייקט גאומטרי למדי, אבל באותה הטכניקה אפשר להשתמש גם על יצורים, בדים, בני אדם ועוד. תהנו, ואם מצאתם את המדריך יעיל, אל תהססו לומר תודה בשודי.

בברכת מרקם נעים,
אביב

ברכת הסערה

יום שני, 28 בספטמבר, 2009

עוד אחד מהאיורים ל-Wandering Men Studios. מסתבר שבינתיים אין צורך בעוד עיצובי דמויות ויצורים, אז אנחנו עוברים לאיורים של חפצים מיוחדים והשפעות קסומות במשחק. זה כוח שמאפשר ליצור לעוף בעזרת כנפי ברק, ככל הנראה. היצור עצמו מבוסס על עיצוב של אמן אחר.

תהליך זריז:

וגר קנגורו עם עז

יום שני, 21 בספטמבר, 2009

ציור ליום ההולדת של אחותי, ושני ציורים נוספים ל-Wandering Men Studios, שמזמינים מפטרי וממני ציורים למשחק תפקידים מבוסס קלפים.

כשציירתי את הפרחים רציתי לסיים איתם כמה שיותר מהר, אז ניסיתי בפעם הראשונה בסדרת הציורים הזו לעבור מסקיצה ישירות לציור צבוע, בלי לעבור בשלב ה"בטוח" של רינדור מלא בשחור לבן. זה יצא לא רע בסך הכל ובהחלט צמצם את זמן העבודה, אז המשכתי לעבוד ככה גם בציור של עז ההרים, ובינתיים אני די מרוצה.

אחרי שהסקיצה מאושרת אני פותחת שכבת Multiply מעליה וממלאת צבעים שטוחים לאזורים השונים בציור, באופן די חופשי. בשלב הזה אין בעיה "לצאת מהקווים" כי מיד אשקיע הרבה זמן בלנקות ולפסל את הציור מתוך הצבעים הבסיסיים האלה.

אני יודעת שהחלק הכי מעניין הוא מה קורה בין הסקיצה הצבועה לציור המרונדר, אבל לצערי אין הרבה "הוראות" לתת בשלב הזה. פשוט יושבים ומרנדרים, וחושבים כל הזמן מאיפה מגיע האור, איך הוא נופל על גופים שונים ומה מסתיר אותו, איך מגיבים חומרים שונים לתאורה, להחזרי תאורה מהסביבה ומגופים צמודים, ועוד ועוד דברים. אני שוב ממליצה להציץ במדריכים של פטרי בשודי פדודי, ספציפית בשניים-שלושה שהוא העלה בנושא תאורה וצבע, שמתמצתים את הנושא הענק הזה באופן מאיר עיניים.

כרגיל, עבודה בשכבות יכולה להקל מאוד על העבודה. למשל – את החזרי האור הכתומים מהקריסטלים ואת החזרי האור הלבנים מהסביבה ציירתי בשכבות שונות מעל הציור; ככה אפשר למחוק מה שלא מתאים בלי לפגוע בעבודה שכבר נעשתה, או לערוך כל אפקט כזה בנפרד, למשל לשנות את הגוון של אור הקריסטלים או עוצמת החזרי האור.

מקווה שהשנה שלכם התחילה היטב,
אביב

צבע זריז בשכבות

יום שלישי, 15 בספטמבר, 2009

בגרסאות הנוכחיות של פוטושופ (החל מ-6 אם אני לא טועה) יש המון דברים מעניינים שאפשר לעשות עם שכבות. אחד הפיצ'רים המוצלחים הוא ה-Adjustment Layer, שכבה מיוחדת חדשה שמדמה פעולות שבד"כ עושים ישירות על שכבת הציור (או התמונה), כמו שינוי בהירות, משחק עם הצבע, Levels ועוד. היתרון הוא שבמקום לעשות את הפעולה על השכבה עצמה ובכך לשנות אותה בלי אפשרות חזרה, שכבות Adjustment יושבות "מעל" הציור, ואפשר למחוק או לשנות אותן מתי שרוצים.

בשביל ליצור שכבת Adjustment (נקרא לה שכבת התאמה מעכשיו כדי שלא אצטרך לעבור בין אנגלית לעברית כל הזמן), לוחצים על האייקון של עיגול שחור-לבן בחלון השכבות, ובוחרים מהתפריט את סוג השכבה הרצוי. שחקו עם זה קצת ותבינו מהר מאוד איך רובן עובדות.

שכבות התאמה

שימו לב ששכבת ההתאמה נוצרת מראש עם מסכה. למי שלא מכיר את פוטושופ, מסכה היא מעין כיסוי על השכבה, שמאפשר להציג רק חלקים מסוימים ממנה בלי למחוק כלום, כלומר – כל השכבה עדיין קיימת, אבל לא רואים את כולה. בשביל להבין, צרו שכבת התאמה פשוטה כלשהי, תסמנו אותה בחלון השכבות, ובעזרת צבע שחור תתחילו לצייר בחופשיות על הקנבס; כל האזורים השחורים במסכה הם כמו "חור" דרך השכבה, ואפשר לראות את מה שמתחת. הנה דוגמה בשביל להבהיר, אבל נראה לי שכמה דקות התעסקות מספיקות בשביל להבין את העניין.

מסכות

כמו שאמרתי, אחד היתרונות של שכבות ההתאמה הוא שניתן לשנות אותן אחרי היצירה. פשוט מקליקים פעמיים על האייקון של השכבה (השמאלי מבין השניים; הימני הוא המסכה כמובן), וקופץ שוב חלון ההגדרות.

אז מה עושים עם השכבות האלה?

לאתגר #50 ציירתי חתול ואגוז בשחור לבן, ועל אף שנשאר ממש מעט זמן לפני העלאת הפוסט רציתי בכל זאת להוסיף קצת צבע. שיחקתי עם כל מיני שכבות בשביל לתת מכת צבע ראשונית לציור, ואתם יכולים להוריד מכאן את ה-PSD עם כל השכבות בשביל לעבור עליו לצד הפירוט שכאן.

זה הציור ההתחלתי בשחור לבן (תוכלו לשים לב ב-PSD שהשתמשתי בשכבת התאמה של בהירות וקונטרסט בשביל לחזק את ההבדלים בין בהיר לכהה):

חתול ואגוז - שחור לבן

התחלתי עם מספר שכבות Hue/Saturation בשביל לתת את הצבע הבסיסי לציור. הן מונחות אחת מעל השניה, ולכן השהפעה של כל אחת מסתמכת על אלה שמתחתיה: אם נשנה את צבע השכבה התחתונה, העליונות יותר ישתנו בהתאם.

חתול ואגוז - צבעוניות בסיסית

השכבה הראשונה נותנת צבע לכל הציור, אבל שלוש השכבות הבאות אמורות להשפיע רק על חלקים מסוימים, אז השתמשתי במסכה שמסתירה את כל האזורים עליהם שכבת ההתאמה לא צריכה להשפיע. בצעד 2 למשל (למעלה משמאל) המסכה שחורה בכל אזור הרקע, והוא נשאר ירוק כמו שהיה קודם. למעשה, לא מילאתי את האזורים האלה בשחור מוחלט, ולא השארתי את האחרים לבנים לגמרי; השתמשתי במברשת אוורירית ב"ציור" המסכה ונתתי לצבע הרקע להציץ דרך הצבעים האחרים, כדי שהכל יראה שייך לאותו עולם.

עוד משהו שאפשר לעשות עם שכבות התאמה הוא לשחק עם האטימות שלהן. במקרה הזה השכבה הראשונה היא ב-100%, אבל האחרות באטימויות משתנות, וחיזוק האדמומיות אצל הסנאי והחתול בצעד 4 הוא בסך הכל ב-40%.

הצעד הבא שעשיתי הוא שכבת Color Balance. אני אוהבת את הפיצ'ר הזה כי הוא מאפשר למצוא צבעוניויות חדשות שלא חשבתי עליהן במהלך העבודה, וממש יכול לשנות את כל האוירה בציור בכמה קליקים. מצאו את ההבדלים:

Color Balance

עכשיו הכנסתי 2 שכבות, אחת ב מצב Color ואחת במצב Overlay, שתיהן באטימות נמוכה ביותר, ובהן נגיעות של צהוב באזורים דרכן מציצה השמש בצמרת, וגם בנקודות האור שנופלות על העץ והחיות בקידמה. רציתי לתת צהבהבות מסוימת לאור, כי זה בכל זאת אור שמש ולא אור פלואורוסנט. אלה אמנם לא שכבות התאמה, אבל משחק עם ה-Modes השונים בחלון השכבות גם יכול לתת צבעוניות זריזה לציור. Color שומר על הטונים של הציור (בהיר-כהה) אבל הופך את כל הגוונים לאותו צבע בסיס, ו-Overlay כמו מצייר עם אור בצבע מסוים. כרגיל, כדאי לנסות בשביל להבין.

מעל שכבות האור יצרתי עוד שכבת Overlay באטימות נמוכה, והפעם מילאתי את כולה בצבע. המטרה היא לאחד את כל הצבעים עם תאורה אחידה (מאוד עדינה) וגם להשפיע קצת על סכמת הצבעים של הציור.

שתי שכבות התאמה נוספות בשביל שינויים קלים של רוויית צבע ובהירות, ובסופו של דבר עוד שכבת Color שרק משנה את צבעו של החתול לקצת פחות אדום מלובסטר.

הנה הציור הסופי:

חתול ואגוז - סופי

זו כמובן רק ההתחלה. האיור דורש עוד הרבה עיבוד ידני בשביל להתקרב למוצר מוגמר, אבל עכשיו יש משהו להתחיל לעבוד איתו, וזה לקח בערך רבע שעה.

אביב

כריכה לטנטופוביה 5

יום ראשון, 19 ביולי, 2009

אהוד בר-אל, יוצר סדרת הקומיקס טנטופוביה, שאל אותי אם אוכל לצייר לו את הכריכה לחוברת מס' 5 שתצא בפסטיבל הקומיקס הקרוב. אמרתי לו שישלח לי פרטים ואם זה ישמע מעניין יש על מה לדבר.

הוא סיפר לי קצת על החוברת ושלח לי כמה פאנלים מתוכה, ועל בסיס זה ציירתי כמה סקיצות לכריכה:
כריכה טנטופוביה 5 - סקיצות

כנראה שהכי התלהבתי מהאופציה השלישית כי אותה הבאתי לרמת גימור הכי גבוהה, וכנראה שאהוד שם לב, כי זו גם הסקיצה שעליה הסכמנו, עם תיקון אחד – לוותר על הסיגריה. כמו שהוא אמר, "כי מוות זה מצחיק והכל…אבל סיגריות זה קו אדום :) ". ניפחתי את ה-thumb על כל הקנבס ובשכבה חדשה התחלתי לצייר את הגרסה הנקיה.
כריכה טנטופוביה 5 - עפרון

אחרי ה"פנסילינג" – אינק. את האינקינג לציור הזה עשיתי בשתי שכבות – אחת לפרונט ואחת לרקע. ידעתי שארצה לתת לשני המישורים האלה צבעוניות שונה ובאופן כללי לטפל בהם בנפרד, אז כבר מהתחלה הפרדתי ביניהם.
כריכה טנטופוביה 5 - אינק

צביעה בשיטה הרגילה. כדי להבדיל בין הקדמה לרקע נתתי להם צבעוניות שונה: הרקע ה"מת" כחול וקריר והקדמה חמה יותר, מה שגם מבליט את קלף המוות שחוזר קצת לצבעוניות של הרקע.

כריכה טנטופוביה 5 - צבע

השלב הסופי היה לתת צבע לקווי הדיו עצמם. לא הכרחי לעשות את זה, אבל זה עושה את הציור יותר נעים בעין ואפילו טיפה יותר ריאליסטי במקומות מסוימים.

כריכה טנטופוביה 5 - צבע לאינק

וזהו. את הכריכה הסופית אפשר לראות בבלוג של אהוד בר-אל, ואני בטוחה שהוא יעדכן שם גם לגבי מועד היציאה והשקה מוקדמת, אם תהיה.

שבוע הספר, תהליך קנטאור, תערוכת קריקטורות

יום ראשון, 14 ביוני, 2009

שבוע טוב,

אספתי כמה הודעות ולינקים והרי הם מרוכזים בפוסט אחד לנוחיותכם:

שבוע הספר במוזיאון הקומיקס

אני מזכירה שוב (אם כי קצת באיחור) שהשבוע מוזיאון הקומיקס חוגג גם הוא את שבוע הספר. עד סוף השבוע המוזיאון יהיה פתוח חינם למבקרים, ובכל יום יש משהו מופלא אחר – אמנים אורחים, סדנאות והשקות. ביום שלישי בסביבות 17:00 ערן אביאני ואני נהיה שם גם, לחתום על חוברות ולצייר ציורים למבקרים, ובאותו יום מתארחים גם שי צ'רקה ואורי פינק. תבואו, יהיה אחלה.

קנטאורית מסוגננת

העליתי בזמנו את הקנטאורית המסוגננת לאתגר ב-ConceptArt.org. הציור שלי הגיע למקום הראשון בהצבעה (ייאי!) ועל כן זכה להופיע במגזין 2DArtist, כולל פירוט תהליך העבודה. האנשים הטובים מהמגזין סיפקו לינק לPDF של החלק במגזין המוקדש לאתגר, ובו אפשר לראות את הציורים הזוכים מהאתגר החדש ("Jester"), ומיד אחר כך את התהליך של שלוש העבודות הזוכות מהחודש הקודם. התהליך באנגלית כמובן, למי שמעוניין. תהנו.

תערוכת קריקטורות/קרטונס

הגיע אליי מייל מאלית אבני על תערוכת/תחרות קריקטורות בנושא רופאי שיניים. נשמע מוזר אמנם, אבל מדובר ברופא ישראלי שמתעניין באמנות, והחליט לשלב את שני התחומים הקרובים לליבו ולארגן תערוכה. מדובר בפרוייקט התנדבותי ללא כוונות רווח, ומסתבר שהוא כבר אסף יותר מ-150 עבודות מאמנים מ-30 מדינות, ומתכוון להציג את האוסף בגלריות ומזיאונים ברחבי הארץ. מעבר להשתתפות בתערוכה מוצע גם פרס נחמד לזוכה במקום הראשון. למתעניינים, הנה הבלוג של הדוקטור, עם פרטים על הגשת ציורים לתחרות (למטה).

עמוד קומיקס – תהליך

יום ראשון, 7 ביוני, 2009

צהריים טובים,

סיימתי ביום חמישי עמוד נוסף מאקס-מן #192, התסריט עליו אני מתאמנת, וחשבתי שיהיה נחמד להראות תהליך, החל מתכנון העמוד ועד לאינק (אולי יום אחד אתאמץ ואעשה גם צבע בעמודים האלה, אבל אני לא ממש רואה את זה קורה). העמוד שעבדתי עליו הוא עמוד 3 מהתסריט של מייק קארי לאקסמן #192, ואפשר להוריד אותו כאן.

1. Thumbnails
השלב הראשון בתכנון העמוד הוא לקחת את התסריט ולסדר אותו בפאנלים. אני חושבת שבדרך כלל הכותב כבר עושה את החלוקה בעצמו, ולצייר נשאר להחליט איך לסדר את החלוקה הזו בעמוד (ולפעמים להציע אלטרנטיבה משלו). כל ספר "how to" לציור קומיקס וכנראה רוב הפנסילרים יגידו שהכי טוב להתחיל מכמה thumbnails – רישומים קטנים של כל העמוד – ולהשתדל לא להתקבע על אחד לפני שזרקת את כל הרעיונות והאפשרויות על דף. בגלל הפשטות של ה-thumbnail אפשר ליצור אותו מהר, להבין באופן כללי מה עובד ומה לא, והכי חשוב – אתה לא נקשר אליו יותר מדי, כך שלא תמנע מלבחור באופציה אחרת רק כי חבל על העבודה שהשקעת. אני בדרך כלל עצלנית מכדי לחשוב על כמה אפשרויות שונות לעימוד ובדרך כלל הולכת על הרעיון הראשון שהיה לי, אלא אם משהו באמת לא מסתדר. אבל זה כי אני פנסילרית רעה. רעה!

למטה אפשר לראות את ה-thumbnail הבודד (ועוד כמה אפשרויות זריזות שבדקתי לפאנל השלישי) שיצרתי לעמוד 3 שהלך חלק, ומיד אחר כך את אוסף הסקיצות לפאנל השני בעמוד 1, שדרש יותר מאבקים. מה שרואים שם זה עוד אחרי שמחקתי כמה אופציות פחות טובות בשביל לפנות מקום לנסיונות נוספים. אם זה מעניין אתכם אני יכולה לנסות להרחיב באיזה פוסט על עימוד קומיקס.

עמוד 3
אקסמן 192 עמוד 3 - thumbnail
עמוד 1
אקסמן 192 עמוד 1 - thumbnail

2. בדיקת לייאאוט

כשאני מרוצה מה-thumb אני פשוט מעתיקה אותו לשכבה חדשה ומותחת על כל אזור העמוד, ובהתאם לחלוקה אני משרטטת פאנלים בשכבה מעל (מסמנת מרובע עם הכלי הבחירה הגאומטרית, מקש ימני ו-Stroke בשביל לצייר את המסגרת בעובי המתאים לי). אם העמוד מורכב כולו מפאנלים סגורים, בלי אלמנטים שבוקעים מתוך המסגרת או פאנלים בלי מסגרת בכלל, אני ממלאת לבן מסביב למרובעים, כדי שהעמוד יהיה נקי בעין מלבד מה שקורה בתוך הפאנלים עצמם.

בשלב הזה אני גם מכניסה את הטקסט בשביל לוודא שהקומפוזיציה מתאימה לו, כי עכשיו עוד נוח להזיז ולתקן.

אקסמן 192 עמוד 3 - לייאאוט

3. "פנסילינג"

אני עובדת 100% בפוטושופ אז קצת מצחיק לקרוא לשלב הזה פנסילינג, אבל זה המקביל לשלב העפרון במדיה קלאסית. אני פותחת שכבה חדשה מעל הסקיצה, מורידה את הסקיצה לאטימות נמוכה בשביל שלא תפריע, ומתחילה לצייר. מכיוון שהאינק שלי הולך להיות גם ממוחשב ולאפשר תיקונים, אני לא תמיד מביאה את שלב הפנסילינג לגימור מושלם, כי אני יודעת שיש דברים שאוכל לצייר מספיק טוב ישירות בדיו (במיוחד בדיו מחיק וקונטרול-זדי). כמובן שבשלב הזה הכנסתי את כל הטקסט לתיקיה והעלמתי אותה כדי שלא תפריע, ומדי פעם אני מדליקה אותה שוב כדי לחזור ולוודא ששום דבר חשוב לא מוסתר ע"י טקסט.

אקסמן 192 עמוד 3 - פנסילינג

4. אינקינג

כבר כתבתי מדריך שלם על אינקינג ממוחשב שאפשר לקרוא כאן. כרגיל, אני פותחת שכבה חדשה, מורידה את שכבת העפרון לאטימות נמוכה יותר, ומתחילה לעבוד. בדרך כלל נוח לי לפרק את האינק לדמויות ולרקע, בעיקר בגלל שהרקע מורכב הרבה פעמים מקווים ישרים, שיותר נוח למתוח בחופשיות בשכבה נפרדת ואז למחוק איפה שצריך מאשר לצייר קווים קטועים בין הדמויות. לפעמים אני גם מפרידה את כתמי ההצללה לשכבה אחרת, רק כדי שאוכל להחליט מאוחר יותר אם אני רוצה עמוד "כבד" בשחורים או שאני מעדיפה אותו לבן יותר (אם הייתי צובעת כנראה שהייתי מוותרת על הרבה מהשחורים. כרגע הם עוזרים לעין להבדיל בין אלמנטים בכל פאנל, אבל עם צבע אולי לא יהיה צורך בהם והם אפילו יעיקו).

אינקינג – דמויות
אקסמן 192 עמוד 3 - אינק דמויות
אינקינג – עם רקע
אקסמן 192 עמוד 3 - אינק רקע

5. העמוד הסופי, או: איך יוצרים בלוני דיבור

השלב האחרון (בהעדר צבע) הוא להוסיף את בלוני הדיבור ולתת טאץ' אחרון לארגון הטקסט בעמוד. לבלוני הדיבור אני משתמשת בכלי הצורות הוקטוריות של פוטושופ (לחצו להגדלה).

צורות וקטוריות

1. הכלי יכול ליצור צורות על הקנבס בשלושה אופנים: כחלק בלתי נפרד מהשכבה (כאילו ציירנו על השכבה במברשת); כ-path – סוג של סימון מדויק שאפשר לערוך ולשמור לשימוש מאוחר יותר; וכשכבת צורה – שכבה חדשה שהיא הצורה שיצרנו, שניתן להגדיל, לעוות ולערוך בצורה מדויקת. האפשרות שאני משתמשת בה היא השלישית, והיא מסומנת בעיגול מס' 1.

2. בהמשך מצד ימין אפשר לראות את כל הצורות השונות שהכלי יכול ליצור: העט, שניתן ליצור איתה כל צורה שהיא ע"י מתיחת וקטורים ויצירת עקומות (לא, גם לי אין מושג מה זה אומר מתמטית); עט חופשית, שעושה את אותו הדבר אלא במקום לעבוד בצורה טכנית ומדויקת מציירים חופשי ופוטושופ הופך את הקו שיצרנו לקו וקטורי; מרובע; מרובע מעוגל-פינות; עיגול; מצולע (בחץ שנמצא מימין לכל הצורות אפשר להגדיר כמה צלעות או אם רוצים בכלל כוכב); קו ישר; אחת מהצורות השמורות של פוטושופ. לבלוני הדיבור אני משתמשת כמובן בכלי העיגול, ובשביל ליצור את השפיצים שלהם אני עוברת לעט.

3. החלק האחרון שחשוב להכיר בסרגל הכלי הזה הוא אפשרויות ההוספה/החסרה. אם תשחקו איתו רגע תראו שכל צורה חדשה שאתם מוסיפים נוצרת בשכבה חדשה משלה. זה יכול להיות נוח במצבים מסוימים, אבל לא תמיד אנחנו רוצים 20 שכבות שבכל אחת מהן יש עיגול אחד. ויותר מזה – אם רוצים לחבר עיגול ושפיץ ולתת לשניהם מסגרת אחידה, ממש לא נוח שהם בשכבות שונות. בשביל ליצור צורה באותה השכבה עליה עובדים צריך לעמוד על השכבה זו (אתם תראו שהצורות מסתמנות בקו דק, ככה יודעים שהשכבה "בחורה"), לוודא שהאפשרות המסומנת בסרגל היא זו המוקפת בעיגול מס' 3, ואז ליצור צורות נוספות על השכבה. כך תוכלו גם לשלב בלונים אחד בשני, כמו בפאנל הראשון והשני למשל.

בשביל להוסיף את המסגרת השחורה מסביב לבלונים, הקליקו פעמיים על השכבה בחלון השכבות. יפתח לכם חלון ה-Layer style שמאפשר "לעטר" כל שכבה בפוטושופ בצל, קו תוחם, זוהר מסביב לצורה ועוד. לחצו על Stroke (האחרון ברשימה בצד), והכניסו את הערכים שמתאימים לכם. אני בטוחה שברגע שתתחילו לשחק שם תראו מה כל אופציה עושה ותחליטו מה נראה בעיניכם הכי טוב.

stroke

וזהו. הנה העמוד הגמור:
אקסמן 192 עמוד 3

דמויות ל"החלפות" – תהליך

יום ראשון, 31 במאי, 2009

לבקשתו של צ'אקי, הנה התהליך בו ציירתי את שתי הדמויות לפעילות ה"החלפות" של שודי פדודי. הוא קצת שונה מהתהליך הרגיל שלי, אז למי שמעוניין:

1. קווים

שתי הדמויות צוירו במברשות שונות. השמאלית צוירה במברשת בה אני בד"כ משתמשת לסקיצות קוויות – מברשת בעלת גודל קבוע (לא משתנה לפי לחץ), שה-opacity וה-flow שלה משתנים לפי לחץ העט – והימנית צוירה במברשת הבסיסית ביותר של פוטושופ, רק ב-opacity נמוך יותר מה-100% הרגילים.

מדריך צביעה - קווים

2. צביעה

ה-flatting המוכר מצביעה קומיקסית. פשוט מילאתי צבעים בסיסיים בשכבה מתחת לקווים, בעזרת המברשת הפשוטה של פוטושופ באטימות מלאה.

מדריך צביעה - צבע בסיס

3. צביעת קווים

הצבע המקורי של הקו די צרם בעין, אז צבעתי את שכבת הקווים. בשביל לצבוע במדויק רק את הקווים (בלי להצטרך לצייר מחדש) אפשר לעמוד על שכבת הקו וללחוץ על כפתור "נעילת שקיפות" (בראש חלון השכבות, מתחת ל-Mode של השכבה, יש את הכותרת Lock וכמה כפתורים. נעילת שקיפות הוא הכי שמאלי, ונראה כמו ריבוע שחמט). מה שהכפתור עושה הוא להגביל כל עבודה על השכבה הזו רק לאזורים שכבר מצויר בהם משהו; מה ששקוף יישאר שקוף כל עוד הכפתור לחוץ. נסו את זה, זה מגניב.

לקו אני בוחרת בדרך כלל צבע כהה יותר מצבע השטח אותו הוא תוחם. אם אני רוצה לתת תחושה של חומר מבריק או מקרין אור אני אשתמש דוקא בצבע בהיר יותר בשביל הקו.

מדריך צביעה - צבע קו

4. צללים

המראה הנוכחי די מספיק בשביל להעביר את עיצוב הדמות, אבל בשביל לתת קצת יותר נפח אפשר להוסיף קצת אור וצל. בשביל צללים אניפותחת שכבה חדשה במצב Multiply, בוחרת צבע קריר ובהיר (סגול למשל) ופשוט מציירת צל איפה שהגיוני שהוא יפול – כל מקום שמוסתר מהאור (כמובן שצריך להחליט על מקור אור מראש). בגלל שהשכבה מוגדרת כ-Multiply, לא נראה סגול בהיר אלא הכהיה בגוון סגלגל של הציור שמתחת. אפשר בכיף להוריד את האטימות של השכבה הזו כדי שהצללים לא יהיו אגרסיביים מדי.

מדריך צביעה - הצללה

5. תאורה

אותו רעיון כמו ההצללה, אלא שהפעם השכבה היא במצב Overlay, הגוון הוא חם יותר (צהוב למשל), ואני מניחה אותו בנקודות בהן האור פוגע הכי חזק בדמות. גם כאן אפשר לשחק עם האטימות בשביל להגיע לשילוב הכי טוב של האור בציור.

מדריך צביעה - תאורה

6. רינדור

את החייזרית השארתי במצב הזה (בגלל שיש בה די הרבה פרטים הרגשתי שאני יכולה להשאיר אותה עם צביעה פשוטה והיא עדיין תראה "חיה"), אבל על התרנגוליש המשכתי לעבוד, וניסיתי להגיע למשהו בכיוון הסגנון של ניקלס ינסן, שהוא סוג של גאון מטורף. אחרי שהיו לי הצבע, האור והצל הבסיסיים, לקחתי את המברשת הפשוטה של פוטושופ באטימות נמוכה (כמו זו בה השתמשתי בשביל הקו), ובשכבה חדשה פשוט התחלתי לדגום ולערבב את הצבעים הקיימים, תוך שאני מוסיפה פה ושם צבעים חדשים בשביל לתת יותר נפח לדמות. השתקפויות והחזרי אור מהסביבה פה ושם גם מוסיפים לתלת-מימדיות, כמו השתקפות החלל הלבן ברגליים, באחורי הראש ועל הביצה, והחזר אור כתמתם מהשולחן על הזרוע והביצה.

מדריך צביעה - רינדור

7. צבעוניות

לא לקחתי את הרינדור עד הסוף, גם בגלל שהיתה לי עוד דמות לצייר וגם בגלל שלהבין שאתה לא ניקלס ינסן אחרי הכל קצת מוציא את הרוח מהמפרשים, אבל לפני הסוף בכל זאת שכפלתי את השכבה ושיחקתי קצת עם ה-color balance שלה בשביל לצאת מהגוונים האפרוריים שאני תמיד נופלת אליהם למשהו חם וחי יותר. תודה לאלים על פוטושופ.

מדריך צביעה - צבעוניות

 

צ'אקי, מקווה שזה עזר =)
אביב.